よく使うけどよく忘れるのでメモ
パーティクルインスタンスをランダムに配置するためのエクスプレッション
scale ,rotation, ID用にそれぞれアトリビュート作成。
で、
example)
particleShape1.myscale = rand(.2,1);
particleShape1.myrotate = rand(360);
particleShape1.myIDchange = particleShape1.particleId%インスタンスの数;
scaleは最小値と最大値
rotateは角度
IDはインスタンスの数
(particleShape1のとこは対応する名前に。)
と書いて
instancerタブでそれぞれ選択して終わり。
About me
- YuukiMorita
- 2011年秋から3DCG中心に学ぶ。立教大学4年。2014年卒業予定。 I started to studying CG at 2011 autumn. and I'm now Freelance CG Artist(Model,Sculpt,Composit) Until March 2014 ,I m belonging to University in Tokyo. MainTools______Maya,Zbrush,Vray,Nuke,AfterEffects,Photoshop /facebook....森田 悠揮(Morita Yuuki) /twitter....YuukiMorita_jp /contact.....itisoneness@gmail.com