よく使うけどよく忘れるのでメモ
パーティクルインスタンスをランダムに配置するためのエクスプレッション
scale ,rotation, ID用にそれぞれアトリビュート作成。
で、
example)
particleShape1.myscale = rand(.2,1);
particleShape1.myrotate = rand(360);
particleShape1.myIDchange = particleShape1.particleId%インスタンスの数;
scaleは最小値と最大値
rotateは角度
IDはインスタンスの数
(particleShape1のとこは対応する名前に。)
と書いて
instancerタブでそれぞれ選択して終わり。
About me
- YuukiMorita
- 2011年秋から3DCG中心に学ぶ。立教大学4年。2014年卒業予定。 I started to studying CG at 2011 autumn. and I'm now Freelance CG Artist(Model,Sculpt,Composit) Until March 2014 ,I m belonging to University in Tokyo. MainTools______Maya,Zbrush,Vray,Nuke,AfterEffects,Photoshop /facebook....森田 悠揮(Morita Yuuki) /twitter....YuukiMorita_jp /contact.....itisoneness@gmail.com
2013年12月16日月曜日
2013年12月7日土曜日
2013年11月18日月曜日
2013年6月30日日曜日
I was elected to Student of the year at CG student award 2013!!!
I got 3rd prize in CG student of the world!
Here is it. please check it out!
i will try to make more beautiful and powerful visual works.
My next work will be superb
it is under construction.
stay tuned.
2013年5月14日火曜日
2013年2月2日土曜日
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